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1.8.2010 : 5:27 : +0200
Vorträge

Marke und Social Web

Dr. Markus Jöst, OgilvyInteractive Worldwide GmbH

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The Big Picture

Jeremy Abbett, JWT Engage GmbH

Oder, wie die Alte Schule auf die Neue trifft.

Kommunikationtechnologien haben uns in eine Welt der Einzelerfahrung gedrängt. Doch weil der Mensch von Natur aus sozial ist, war die Renaissance der sozialen Kommunikation nur eine Frage der Zeit.


The Power of Social Media

Monty C. M. Metzger, CScout Trendberatung GmbH

Eine wissenschaftliche Untersuchung hat ergeben, dass das kostenlose Internetlexikon Wikipedia weniger Fehler enthält als die von Experten geschriebener Enzyklopädie Britannica. CScout beobachtet als Internationale Trendberatung die Trend-Entwicklungen rund um Wikipedia,YouTube, Second Life, Joost oder Smeet. In seinem Vortrag zeigt Monty Metzger wie Sie diese Chancen für Ihre Strategie nutzen können.


Mashing up the Web - Eine Demonstration

Adam Siwy, Pierre Hain
Studenten Digitale Medien

Die Studenten der Digitalen Medien stellen in einer Demonstation das Phänomen Mashup vor und zeigen anhand von Beispielen, wie auf den ersten Blick komplexe WebServices durch Mashups schnell und einfach enstehen können.

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Stubenhocker 2.0

Robert Harnischmacher, Publicare Marketing Communications GmbH

Allem Hype zum Trotz, bleiben Social Networks und Communities im Web 2.0 bislang beschränkt auf Zerstreuungsplattformen für massenhafte Freizeitindividuen. Warum dringt der Web-Networking-Gedanke nur zögerlich in den Firmen- und Arbeitsalltag ein? Das soll am Beispiel des Webkonferenz-Testportals www.onlinemeeting.biz erläutert werden.


Gaming Communities

Maik Hofmann, argonauten G2

Konsolen, Klans und Killerspiele. Was und wer bewegt den Entertainment-Markt der Zukunft? Einblicke, Chancen und Risiken.


Mercedes-Benz Mixed Tape im Second Life

Christian Listmann, Neuland + Herzer GmbH

Alle 10 Wochen präsentiert Mercedes-Benz neue Talente der internationalen Musikszene - aktuell Mixed Tape 16 mit 15 exklusiven, kostenfreien MP3s. Christian Listmann betreut als Projektleiter Mercedes-Benz bei der Umsetzung der Mixed Tape Kampagne im Second Life.